Como desenhar uma casa em perspectiva isométrica e linear

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Como desenhar uma casa em perspectiva isométrica e linear
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Vídeo: Como desenhar uma casa em perspectiva isométrica e linear

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Anonim

Muitas vezes surge a pergunta: "Como desenhar uma casa?" A maneira mais fácil que as crianças e seus pais usam é uma imagem plana. Ou seja, desenhando um quadrado ou um retângulo, uma parede frontal voltada para o observador, acima dela - um telhado triangular, janelas, canos. Mas esta é a chamada "opção das crianças". E como desenhar uma casa para torná-la mais real? Aqui você deve se familiarizar com vários conceitos científicos.

como desenhar uma casa
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Como desenhar uma casa em vista isométrica?

Pela primeira vez encontramos este método ao estudar trigonometria, bem como em aulas de desenho. Ao desenhar um cubo nas aulas de trigonometria, obtemos uma aparência visual quase real em uma imagem tridimensional. Além disso, todos os lados mantêm um tamanho igual, e o da frente tem até ângulos retos. O método de representação de objetos em projeção isométrica é usado emengenharia mecânica ao desenhar peças em desenhos, em sistemas de projeto assistido por computador e em jogos de computador.

como desenhar uma casa com um lápis
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E como você pode desenhar uma casa em uma projeção isométrica usando o algoritmo para desenhar um cubo, então você precisa começar com um quadrado ou um retângulo: tudo depende de qual é a parede frontal do objeto representado. Em seguida, desenhe uma parede traseira idêntica à frontal, colocando sua base um pouco mais alta que a parede frontal e movendo-a para a direita ou para a esquerda. O terceiro passo será a conexão dos cantos de quadrados ou retângulos. Agora você deve remover as linhas auxiliares extras com uma borracha. O telhado também deve ser feito em projeção isométrica. Isso não será difícil para quem já encontrou o algoritmo de tais construções. Assim, a questão de como desenhar uma casa com um lápis pode ser considerada resolvida. Mas ainda assim, algo na imagem resultante não está certo!

como desenhar uma casa
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Como desenhar uma casa?

A resposta a esta pergunta foi encontrada no século XV pelo arquiteto italiano Brunelleschi. Foi ele quem chamou a atenção para o fato de que objetos distantes pareciam ser reduzidos visualmente. Se compararmos uma árvore a um metro de distância do observador com a mesma árvore a uma distância de vinte metros, a diferença será muito perceptível. E os trilhos? Aqui eles estão sob nossos pés, aparentemente paralelos um ao outro. Mas se você olhar para a distância, verá que a distância entre eles está diminuindo e diminuindo. No fimNo final, ocorre uma transformação mística: trilhos paralelos "reunim-se" em um ponto! Este ponto é chamado de "ponto de fuga": todas as linhas paralelas se encontram nele. Determinada a profundidade de projeção, ou seja, a localização do ponto de fuga das linhas em relação ao objeto da imagem, o artista constrói um layout do desenho futuro. Um fato interessante é que o ponto de fuga pode estar localizado muito fora da tela em que a pintura é planejada. Então eles desenham (talvez mentalmente) todas as linhas. Eles devem convergir exatamente neste ponto. Assim, a parede dos fundos da casa é mais curta que a da frente. Mas a imagem fica mais realista do que com o método de desenho baseado em projeção isométrica.

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