2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 05:47
Recentemente, o jogo "Brain Ring" voltou à televisão nacional. O que é, quais são suas regras, quais são as principais características, falaremos sobre isso em nosso artigo. Resumindo, este é um popular jogo mental de TV.
Histórico do projeto
Pela primeira vez na televisão russa este jogo foi ouvido em 1990. Em 18 de maio, o primeiro "Brain Ring" foi lançado. O que era, então não estava claro para todos. Inicialmente, a ideia de um jogo intelectual por analogia com o famoso projeto "O quê? Onde? Quando" nasceu de Vladimir Voroshilov. Apenas duas equipes de especialistas participaram da nova versão. Todos os anos "Brain Ring" ganhou popularidade.
Nas estações "O quê? Onde? Quando?" Em 1987-1989, eles tentaram organizar algo semelhante, quando várias equipes competiram na mesa ao mesmo tempo. Então decidimos abrir um novo projeto separado "Brain Ring". O que seria, o próprio Voroshilov surgiu com Boris Kryuk, que se tornou o diretor, em 1993 Andrei Kozlov o substituiu neste cargo,quem é o anfitrião hoje.
Primeira filmagem
As filmagens do primeiro jogo "Brain Ring" ocorreram no palácio esportivo "Olympian" perto de Moscou, localizado em Khimki. Jogadores e espectadores foram localizados ao redor das mesas, como em "O quê? Onde? Quando?". Na primavera de 1991, as filmagens foram transferidas para o teatro da capital "Sphere".
Desde 1992, o jogo Brain Ring foi filmado em um dos estúdios de Ostankino. A atmosfera do estádio foi especialmente criada, foram construídas arquibancadas, capazes de acomodar vários milhares de pessoas ao mesmo tempo. Inicialmente, o projeto foi ao ar no Channel One Ostankino, depois mudou para o recém-formado ORT.
Contencioso
Muito rapidamente, milhões de espectadores descobriram que este é o "Brain Ring". Os organizadores do projeto assinaram um acordo com a Associação Internacional de Clubes "O quê? Onde? Quando?", segundo o qual a ORT era obrigada a pagar 35 mil dólares por cada edição.
Mas no outono de 1995, foi formada a sociedade anônima ORT-Reklama, que multou o canal de TV em mais de um milhão de dólares pelo fato de o número de publicidade patrocinada no ar exceder significativamente os limites especificados no contrato. Após este incidente, a ORT parou de pagar ao IAC para todos os projetos conjuntos.
Em 1996, o litígio começou. Basicamente, as alegações do IAC foram rejeitadas e as relações entre Kozlov e Berezovsky começaram a se intensificar. MAC ganhou o caso apenas aplicando-se ao Superiortribunal de arbitragem. Depois disso, a equipe criativa com força total deixou o canal.
Após uma pausa de 4 meses, "Brain-Ring" começou a aparecer no recém-aparecido canal "TV Center", em 2000 o projeto foi encerrado devido ao alto custo de transmissão, que não compensou. Um ano depois, Vladimir Voroshilov morreu, o projeto foi abandonado por quase uma década.
Second Life
O "Brain Ring" foi revivido no canal STS em 2009. Em 2013, o projeto passou para o canal Zvezda, onde foi ao ar aos sábados de manhã. No torneio da Copa do Ministério da Defesa, cadetes de instituições de ensino militar superior e médio lutaram pela vitória. Comparado com o formato que foi lançado no STS, este foi muito mais contido. F altou música ao vivo e comentaristas.
Em janeiro de 2018, ficou conhecido que o canal NTV se tornou uma nova plataforma para o projeto. "Brain Ring" está na NTV desde março, anunciou oficialmente que esta é a Copa da Rússia. Projetos semelhantes estão sendo lançados na Bielorrússia, Azerbaijão, Ucrânia.
Regras do Jogo
Não será fácil para um espectador inexperiente entender imediatamente as regras. Além disso, "Brain-Ring" na NTV sai com algumas peculiaridades. Ao mesmo tempo, as principais disposições permanecem in alteradas.
Cada edição consiste em várias lutas que são realizadas até que uma das equipes atinja um certo número de pontos. A batalha envolve duas equipes, cada uma com 6 pessoas. Um ocupa a mesa de jogo vermelha, o segundo - verde. Há botões em todas as mesas,clicando em que os jogadores interrompem o tempo para discutir o assunto. É assim que eles sinalizam que estão prontos para responder.
Para cada resposta correta, a equipe do "Brain-ring" ganha 1 ponto. Se ambas as equipes não conseguiram encontrar a resposta correta, o número de pontos no sorteio é dobrado para a próxima rodada. Um máximo de 3 pontos pode ser jogado. Se as equipes não responderem corretamente depois disso, serão desclassificadas.
Falso início
O botão desempenha um papel importante no cenário "Brain Ring". É importante pressioná-lo não apenas antes do oponente, mas também após o sinal "Time". Se a equipe pressionar antes deste sinal, permite uma falsa partida. Neste caso, ela perde o direito de responder a pergunta, o tempo para discussão é dado apenas aos oponentes.
Uma situação semelhante ocorre no caso de uma resposta incorreta a uma pergunta. O tempo restante é dado à segunda equipe para continuar a discussão. É interessante que inicialmente no "Brain Ring" as equipes tiveram 1 minuto para discutir, agora o tempo foi reduzido para 20 segundos.
Melhores equipes
O maior prêmio do "Brain Ring" é a taça "Golden Brain". Em 2000, a equipe da Universidade Nacional de Odessa se tornou a vencedora do último "Brain-ring". Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, capitão da equipe - Vyacheslav Sannikov.
Em anos diferentes, "Brain" tocoumuitos conhecedores eminentes, bem conhecidos pelos telespectadores no projeto "O quê? Onde? Quando?". Em 1990, 1991 e 1994, Alexander Druz se tornou o campeão, Elena Kislenkova ganhou o Golden Brain 14 vezes como parte da equipe UMA, Boris Burda e Vladimir Belkin jogaram com frequência.
Novas regras do jogo
Para aumentar as classificações do projeto, novas regras foram introduzidas em 2018. Por exemplo, se os adversários tiverem 1 pergunta para responder para vencer a batalha, o time perdedor tem o direito de deixar apenas um jogador na mesa.
Neste caso, após a resposta correta, o jogador ganha 2 vezes mais pontos. A primeira segunda regra não funcionou para ele. Foi introduzido para lidar com equipes que usavam a chamada técnica de "poder", apertando o botão sem discussão, apenas para chegar à frente do inimigo. Neste caso, por uma resposta incorreta no primeiro segundo, o jogador era desclassificado até o final da batalha.
Mais tarde, as regras para um jogador foram melhoradas. Ele agora tem a capacidade de escolher quem será o primeiro a responder a uma pergunta, mesmo que os oponentes tenham pressionado o botão antes.
Como os espectadores do projeto são os próprios jogadores, que por sua vez são chamados à mesa, muitos não resistem ao convite. Para isso, há assistentes no salão que acompanham o comportamento nas arquibancadas durante a discussão do assunto. Se alguém tentar sugerir, ele é removido do salão. Em toda a história do jogo, houve cerca de 30 precedentes.
É uma tradição desde os anos 1990organizar jogos com espectadores nos tempos limite do "Brain Ring". Eles até atraíram espectadores. Por exemplo, "Happy Passport" era popular. Depois que o apresentador anunciou a pontuação final da batalha, em que segundo a resposta correta foi dada, e assim por diante, até que um número de seis dígitos fosse adicionado aos números que ele anunciou. Depois disso, as letras da série foram adicionadas a partir das iniciais dos jogadores que se provaram. Se um dos espectadores tivesse um número de passaporte que combinasse com essa combinação, ele recebia um prêmio do patrocinador. Em anos diferentes poderia ser um carro ZIL, um snowmobile. Quando apenas parte da combinação correspondeu no passaporte, por exemplo, 5 dígitos, pode-se esperar receber um microfone com karaokê, uma TV.
Sistema de Desenho
Na década de 1990, quando o "Brain Ring" atingiu sua maior popularidade, todos os times foram divididos em três ligas. Havia 20 equipes na Primeira Liga, apenas três equipes na Major League, havia também uma equipe chamada campeã, que, via de regra, levava o nome do patrocinador geral do projeto na época. Ao longo dos anos, foram Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex e outros nomes.
Na primeira luta, que ficou em 3 pontos, duas equipes da Primeira Liga revelaram o vencedor, que teve a chance de lutar com a equipe da Liga Principal. A luta também foi realizada até três pontos. Seu vencedor conquistou um lugar nas principais ligas e na terceira luta em que lutou contra o atual campeão. Desta vez o jogo foi disputado até 5 pontos.
Em 1992 foi introduzidoum esquema linear em que o time que sofreu uma derrota sentava no salão, e o vencedor lutava no ringue com o novo time. A equipe que venceu a luta mais recente se tornou a campeã.
No final da década de 1990, o sistema multi-round foi introduzido. Cada jogo foi vencido pela equipe que conseguiu vencer três das cinco batalhas, sendo cada uma delas disputada até cinco pontos.
No "Brain Ring", que é disputado em 2018, são realizadas duas semifinais em cada jogo, as equipes vencedoras se enfrentam na final. O vencedor passa para a próxima fase e os participantes perdedores têm a chance de se reabilitar em um dos jogos subsequentes.
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