Atirar é um dos truques da ficção científica

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Atirar é um dos truques da ficção científica
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Vídeo: Atirar é um dos truques da ficção científica

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Anonim

No início do século 19, um gênero como a fantasia foi finalmente formado na arte. Sua característica distintiva é a presença na obra de quaisquer elementos (fenômenos, personagens), cuja existência é impossível na realidade. Atualmente, a fantasia é um dos gêneros mais populares da literatura e da arte em geral.

Essa direção é muito extensa e se ramifica em muitos subgêneros: ficção científica, humor, literatura de terror, fantasia. Existem também várias técnicas clássicas que os escritores de ficção científica usam em suas obras. Uma delas é “bater”.

Os chamados "fallers" são personagens que, pela vontade das circunstâncias, saíram de seu mundo familiar para um completamente diferente - um universo paralelo, outro planeta, o futuro ou o passado. Mais frequentemente, o herói se move diretamente fisicamente, mas em alguns casos apenas sua consciência entra em outro mundo, estando no corpo de alguém.

Muitos escritores estrangeiros famosos criaram obras sobre assassinos de aluguel. Na ficção científica soviética, essa técnica não era usada com tanta frequência, no entantoIvan Bunshu e Ivan, o Terrível, do conhecido filme "Ivan Vasilyevich Muda de Profissão" podem ser chamados de seus representantes mais brilhantes.

Batendo na Literatura: As Crônicas de Nárnia

Uma das obras literárias mais populares sobre assassinos de aluguel é As Crônicas de Nárnia, do escritor britânico Clive Staples Lewis. A série foi criada entre 1950 e 1956.

"As Crônicas de Nárnia" - uma série de sete histórias no gênero de fantasia. Há quatro assassinos aqui - Peter, Susan, Edmund e Lucy Pevensie. Eram crianças comuns que foram evacuadas para a casa do Professor Kirk nos arredores de Londres durante a Segunda Guerra Mundial.

Em um dos cômodos desta casa antiga havia um guarda-roupa aparentemente comum. No entanto, Lucy, a mais nova das crianças, descobriu acidentalmente que ele tinha propriedades incomuns.

O armário acabou sendo um portal para Nárnia - um mundo mágico onde a magia é uma ocorrência cotidiana, e os animais são capazes de falar como seres humanos. Neste país, os filhos de Pevensie terão que passar por muitas aventuras, superar várias provações e ajudar os habitantes de Nárnia a derrotar as forças das trevas do mal.

Véspera de Todos os Santos

Outro conto bem conhecido é All Hallows' Eve, escrito por Ray Bradbury em 1972. Como o título sugere, o livro se passa durante o Halloween, um feriado tradicionalmente comemorado nos Estados Unidos, Grã-Bretanha e outros países de língua inglesa.

Os personagens principais são vários adolescentes que tiveram que se tornar parte de uma história mística. Um dia, 31 de outubro, eles nãofui recolher doces, que geralmente é o que as crianças fazem na véspera de Todos os Santos, e acabou ao lado de uma casa abandonada em uma ravina terrível.

sobre assassinos de aluguel
sobre assassinos de aluguel

Os caras conheceram um estranho cavalheiro chamado Sr. Tornado, e a partir desse momento sua incrível aventura começou.

22/11/63

Este romance de Stephen King, publicado em novembro de 2011, é justamente uma das melhores obras do autor.

"11/22/63" - uma história sobre uma queda no passado. O personagem principal é Jacob Epping, de 35 anos, que trabalha como professor de inglês. Sua rotina diária consiste em estudar e verificar sua lição de casa, mas um dia na vida de Epping ocorre um evento que muda completamente sua vida.

mundos de assassinos
mundos de assassinos

Em junho de 2011, o amigo de Jacob, Al Templeton, dono de uma pequena lanchonete, dá a notícia chocante a Epping. Templeton afirma que no porão de seu restaurante há um portal para o passado, para ser exato - às 11 horas e 58 minutos de 9 de setembro de 1958.

Al também fala sobre o uso deste portal para evitar o assassinato do presidente dos EUA John F. Kennedy em 22 de novembro de 1963. Mas agora, devido à sua doença, ele é forçado a confiar esta missão a Jacob. Epping concorda e, tendo recebido documentos falsos, é enviado para 1958.

Cinema hit: Back to the Future

Um dos filmes de sucesso mais populares é a trilogia de viagem no tempo De Volta para o Futuro.

Os personagens principais são o estudante do ensino médio MartyMcFly e seu vizinho - Dr. Emmett Brown, que muitas vezes é chamado simplesmente de Doc. É Doc que, após 30 anos de tentativas, finalmente inventa uma máquina do tempo. O elemento chave necessário para a viagem no tempo é o plutônio.

vagabundos no passado
vagabundos no passado

Pouco depois da invenção da máquina, Doc é atacado por terroristas que há muito o caçam por motivos pessoais. Marty tem que escapar da única maneira possível - mover-se no tempo. Ele entra no ano de 1955 e sai de repente de tal forma que o McFly interfere no encontro de seus próprios pais. Agora Marty deve consertar tudo o mais rápido possível, caso contrário ele simplesmente desaparecerá.

Somos do futuro

“Nós somos do futuro” é um filme russo lançado em 2008. Ela entrelaça duas épocas: o presente e a década de 1940.

quem são os caidores no passado
quem são os caidores no passado

Quatro personagens principais estão escavando onde as batalhas da Grande Guerra Patriótica aconteceram. No local de batalhas sangrentas, fenômenos estranhos começam a ocorrer e, tentando entendê-los, Borman, Skull, Chukha e Alcohol se mudam para 1942.

Jumanji

Em 1995, foi lançado o filme americano "Jumanji", cujo slogan era: "Este jogo vai fazer você acreditar em milagres". Ao contrário da maioria dos filmes de sucesso, desta vez não é sobre viagem no tempo.

sucessos de fantasia
sucessos de fantasia

A ação da imagem começa em 1869. Ao espectador é mostrado um certo pano de fundo: dois jovens apressados enterram um baú, que contém claramentevocê mesmo algo perigoso, porque sons estranhos vêm de lá.

Depois de exatamente um século, este baú é desenterrado por um garoto chamado Alan. Existe um certo jogo de tabuleiro "Jumanji", que parece bastante inofensivo, mas na verdade tem propriedades místicas. O jogo atrai Alan para seu mundo. O assassino ficará preso lá por 26 anos até que novos jogadores joguem os dados de Jumanji.

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